Fallout 3, Плагины, модификации
Что есть в этом разделе:
- Карты - Столичная Пустошь на русском и английском, несколько карт локаций
- Квесты - прохождения главного квеста, побочных, а также неотмечаемых
- Самодельное оружие - схемы и компоненты, места нахождения
- Пупсы и книги навыков - само собой, список мест их нахождения
- Система S.P.E.C.I.A.L. - развитие персонажа, описание атрибутов
- Навыки - описание навыков персонажа
- Плагины - кое-что о возможности улучшения игры
Данный раздел сайта посвящен описаниям полезных утилит, плагинов для Fallout 3 и их переводам на русский язык.
Наиболее богатый выбор плагинов к Fallout 3 вы можете увидеть на Fallout 3 Nexus. Для того, чтобы скачивать оттуда большие файлы (более 2 Mb) вам необходимо иметь действующий аккаунт там, если у вас его еще нет, то зарегистрируйтесь. Процедура регистрации проста и бесплатна, к тому же этот аккаунт вам очень пригодится в будущем.
Установка плагинов, ссылки и переводы
Перед установкой плагинов нужно зайти в папку Мои документы\My Games\Fallout3 и в файле Fallout.ini заменить bInvalidateOlderFiles=0 на bInvalidateOlderFiles=1. Далее речь пойдет о двух утилитах, которые стоит использовать (но конечно, это необязательно) для обеспечения корректной работы устанавливаемых вами плагинов.
Fallout Mod Manager

FOMM от Timeslip - это альтернативный launcher с возможностью:
- подключения и отключения плагинов,
- установки порядка загрузки плагинов,
- распаковки и запаковки BSA-архивов,
- редактирования esp-файлов и компилирования скриптов.
В FOMM также включена функция ArchiveInvalidation Invalidated из программы, описание которой следует ниже. Самую свежую версию FOMM можно скачать здесь (текущая версия 0.9.15 - 980 Кб).
Установка:
Запустите скачанный установочный exe-файл и следуйте указаниям. Затем определитесь с порядком загрузки модов и можете запускать игру (Launch Fallout/FOSE).
ArchiveInvalidation Invalidated

Эта программа от Quarn при активации автоматически прописывает все новые подключенные текстуры и модели из папки Data. Вам придется лишь раз активировать программу, а после забыть о прописывании всего нового содержимого вручную.
Внимание! Программа удаляет созданный ранее ArchiveInvalidation.txt за ненадобностью (если он был) и изменяет Fallout.ini, прописывая там в SArchiveList несуществующий ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa.
Самую свежую версию программы можно скачать здесь, из двух файлов выбирайте Program Version - Recommended (текущая версия 1.0.6 - 253 Кб).
Установка:
Распакуйте содержимое скачанного архива по месту установки игры в папку Fallout 3 и запустите ArchiveInvalidation Invalidated!.exe.
Схемы оружия из металло-хлама (Junk Metal Schematics) - v.1.4© By hal2000mhz, Перевод - Vespa

Оружие из металло-хлама
Этот плагин добавляет в игру новое оружие и схемы по его сборке из разного хлама. Для конструирования надо использовать верстаки для оружия из металло-хлама, которые должны появиться на стандартных верстаках после подключения плагина. Схемы оригинала плагин не изменяет. На схемы плагина и на создаваемое с помощью них оружие распространяются те же правила, что и в оригинале: по количеству добытых схем, по навыку ремонта персонажа и т.д. (подробно см. здесь).
Установка мода:
1. Скачайте архив с оригиналом плагина с сайта Fallout 3 Nexus (необходимы оба файла - JMS-FULL (ver1.2, 6817kb) и JMS_UPDATE12to14 (ver1.4: require 1.2file set, 588kb)). Распакуйте содержимое папок обоих архивов по месту установки игры в папку Fallout 3\Data. На вопрос о замене содержимого папок при совпадении названий отвечайте "да".
2. Скачайте архив с локализацией плагина (внимание! этот архив содержит только локализованные файлы! для установки необходимо наличие английского оригинала) отсюда (файл JMSchematics1_4_rus.rar, 15kb). Распакуйте содержимое папки архива по месту установки игры в папку Fallout 3\Data. На вопрос о замене содержимого папок при совпадении названий отвечайте "да".
3. После этого запускайте FalloutLauncher.exe, выбирайте раздел "Файлы данных" и ставьте галочку напротив названия плагина (jmschematics.esp). Жмите "ОК", запускайте игру и наслаждайтесь.
Места нахождения схем и экземпляров оружия
Места нахождения готовых экземпляров оружия:
- Клинок из металло-хлама - Мегатонна, "магазин на кратере",
- Сабля из металло-хлама - Большой город, подвал клиники,
- Копье из металло-хлама - Община Кентербери, дом Эрнеста Роу,
- Нож из металло-хлама - рынок Ривет-Сити, верстак,
- Молот из металло-хлама - Арефу, дом Эвана Кинга,
- Катана из металло-хлама - Данвич-билдинг,
- Меч адского огня - возле силовой брони T-51b.
Места нахождения схем:
- Клинок из металло-хлама - здание "Новости Галактики" и дом Агаты,
- Сабля из металло-хлама - бакалея "Счастье" и Национальные архивы,
- Копье из металло-хлама - начальная школа Спрингвейла и станция сети "СатКом" NN-03d-A,
- Нож из металло-хлама - "Супермарт" и Рокополис,
- Молот из металло-хлама - офисы и кафетерий комплекса "РобКо" и верхний этаж полицейского управления Джермантауна,
- Катана из металло-хлама - туннели яо-гаев, зал искусств Академии Рузвельта и форт Баннистер,
- Меч адского огня - автоматически добавляется когда найдены другие 5 схем.
Торговцы, продающие схемы:
- Клинок из металло-хлама - Мойра Браун из Мегатонны,
- Сабля из металло-хлама - Лидия Монтенегро из бутика Шик в Тенпенни-Тауэр,
- Копье из металло-хлама - Сигрейв Холмс из Ривет-Сити,
- Нож из металло-хлама - в сундуке Пронто из Парадиз-Фоллза,
- Молот из металло-хлама - в сундуке Улыбки Джека из Эвергрин-Миллз.
Предложения и замечания можете высылать мне по адресу, указанному на авторской. Продолжение следует...
