 |
Школа Изменения (School of Alteration)Заклинания этой школы меняют естественные свойства, присущие физическому миру. |
 |
Школа Колдовства (School of Conjuration)С помощью заклинаний этой школы можно призвать на время из других миров доспехи, оружие, нежить и даэдр, готовых сражаться на стороне героя. |
 |
Школа Разрушения (School of Destruction)Заклинания этой школы наносят различный вред живым существам и нежити. |
 |
Школа Иллюзии (School of Illusion)Заклинания этой школы изменяют восприятие живых существ и влияют на их разум. |
 |
Школа Мистицизма (School of Mysticism)Заклинания этой школы поглощают, отражают или рассеивают магию, двигают предметы, захватывают души. |
 |
Школа Восстановления (School of Restoration)Заклинания этой школы восстанавливают, усиливают или поглощают атрибуты и навыки, исцеляют болезни и защищают от магических атак. |
 |
Сигильский камень (Sigil Stone)Мощный артефакт, изготавливаемый из морфолитов, встречающихся только в Обливионе, и используемый для зачарования вещей или оружия. |
 |
Призванные доспехи и оружие (Bound Armor and Weapon)Основные характеристики и показатели. |
 |
Вызов (Summon)Основные характеристики вызываемых существ и NPC. |
 |
Свитки (Scrolls)Разновидности, показатели, коды. Особые свитки |
 |
Вампиризм (Vampirism)Общее описание вампиризма, его преимуществ и недостатков. Сиродильские болезни
|
 |
Лекарство от вампиризма (Vampire cure)Прохождение квеста лечения от вампиризма. Комикс по квесту. |