Fallout: New Vegas, Карты, Интерактивная карта пустоши Мохаве
В эту версию интерактивной карты пустоши Мохаве уже внесены некоторые изменения, улучшающие ее функциональность:
- кликнув по "Открыть все маркированные локации и их описания" вы можете:
- посмотреть на карте расположение всех маркированных игровых локаций и их названия,
- выбрать любую локацию в прокручивающемся списке - при этом ее иконка на карте будет подсвечена красной рамкой и вы легко заметите ее среди прочих, а также сможете прочитать описание (если оно уже готово),
- теперь локацию можно выбрать прямо на карте - ее иконка будет подсвечена красной рамкой, а в информационном окне над картой откроется описание!
- также можно посмотреть места нахождения всех книг навыков, уникального оружия и снежных шаров.
Описания локаций находятся в разработке. English version - Interactive map of the Mojave Wasteland. Всех желающих помочь, или предложить что-либо, или сообщить о замеченных ошибках, приглашаю на форум!
- «« Открыть все маркированные локации и их описания »»
- «« Открыть места нахождения книг навыков »»
- «« Открыть места нахождения уникального оружия »»
- «« Открыть места нахождения снежных шаров »»
Список локаций Fallout: New Vegas
- 188 - Торговый пост
- Аванпост Мохаве
- Аванпост последователей
- Авиабаза Неллис
- Автодром "Айвенпа"
- Автозаправка "Посейдон"
- Автозаправка "Эльдорадо"
- Ангары АБ Неллис
- Апартаменты "Монте-Карло"
- Аэропорт Серчлайт
- Бизнес-парк "Аэротех"
- Биттер-Спрингс
- Бонни-Спрингс
- Боулдер-Сити
- Брошенная хижина
- Бункер оставшихся
- Ветроэлектростанция Южной Невады
- Восточная золотая шахта Серчлайта
- Восточная насосная станция
- Восточные ворота Фрисайда
- Высота Коттонвуд
- Высохшее озеро Айвенпа
- Высохшее озеро Эльдорадо
- ГЕЛИОС Один
- Глотка дьявола
- Гнездо касадоров
- Гора Блэк
- Гудспрингс
- Дамба Гувера
- Депо экстренной службы
- Джейкобстаун
- Джекреббит-Спрингс
- Дьявольская впадина
- Животноводческая ферма Мэтью
- Заброшенный бункер БС
- Завод "Эйч-Энд-Эйч Тулз"
- Западная насосная станция
- Западный вход в Вестсайд
- Зона отдыха Биттер-Спрингс
- Исправительное учреждение НКР
- Испытательный полигон РЕПКОНН
- Источник Гудспрингс
- Камнедробильный завод "Самсон"
- Каньон Кресент - восток
- Каньон Кресент - запад
- Каньон Ред-Рок
- Караван Гриффина
- Караван Данна
- Карта Шанса
- Карьер
- Кладбище Гудспрингс
- Кларк-Филд
- Колвилл-Бэй
- Компания "Красный Караван"
- Коттонвуд-Коув
- Кратер в Мескитских горах
- Кратер Коттонвуд
- Крушение в каньоне
- Курорт Блю-Парадайз
- Лагерь Боулдер-Бич
- Лагерь в Мескитских горах
- Лагерь Великих ханов
- Лагерь Гардиан
- Лагерь Гольф
- Лагерь Легата
- Лагерь Маккарран
- Лагерь Маунтин-Шадоуз
- Лагерь подрывников - восток
- Лагерь подрывников - запад
- Лагерь подрывников - север
- Лагерь подрывников - юг
- Лагерь Серчлайт
- Лагерь старателей Клиффсайд
- Лагерь старателей Смит-Меса
- Лагерь старателей Снайдер
- Лагерь Форлорн-Хоуп
- Логово койотов
- Логово старателей
- Ломбард Мигеля
- Магистраль 95. Лагерь Гадюк
- Медицинская клиника Нью-Вегаса
- Мемориал Янцзы
- Место гибели каравана Кэссиди
- Место крушения В-29
- Место крушения винтокрыла
- Мотель "Эльрей"
- Муравейник
- Нац. парк "Ранчо у горы Спринг"
- Нельсон
- Ниптон
- Ниптонская дорожная стоянка
- Ниптонский Пит-Стоп
- Новак
- "Обжорка"
- Озеро Лас-Вегас
- "Оружейники"
- Открытый кинотеатр "Калифорния Сансет"
- Открытый кинотеатр "Мохаве"
- Офис "Бейзин-Крик"
- Офисы "Элайд Текнолоджис"
- Парашютная школа Джин
- Передвижной лагерь Великих ханов
- Пещера Бладборн
- Пещера Блэк-Рок
- Пещера Брок
- Пещера Гудспрингс
- Пещера Дед-Винд
- Пещера каннибала Джонсона
- Пещера Морнинг-Стар
- Пещера Нопа
- Пещера озера Мид
- Пещера Уокин-Бокс
- Пещера Файер-Рут
- Пещера Чарльстон
- Пивоварня
- Пик Гардиан
- Платформа мародеров
- Племя
- Площадь Норт-Вегаса
- Подстанция Эльдорадо
- Пост Невадского дорожного патруля
- Пост рейнджеров "Альфа"
- Пост рейнджеров "Браво"
- Пост рейнджеров "Дельта"
- Пост рейнджеров "Фокстрот"
- Пост рейнджеров "Чарли"
- Пост рейнджеров "Эхо"
- Потайной пещерный склад
- Походный лагерь Легиона
- Примм
- Проход Примм
- Радиостанция "Одинокий волк"
- Разбитый "Хайвеймен"
- Разграбленная ферма
- Ранчо Вулфхорна
- Ранчо "Кротокрыс"
- Ранчо "Перекати-поле"
- Руины Саут-Вегаса, восточный вход
- Руины Саут-Вегаса, западный вход
- Рыбацкая хижина
- Свалка мамаши Гибсон
- Свалка ядовитых отходов
- Северная золотая шахта Серчлайта
- Северные ворота Стрипа
- Северные ворота Фрисайда
- Северный проход
- Скорпионье ущелье
- Слоун
- Снайперская позиция
- Солнечные батареи АБ Неллис
- Сталелитейный завод Нью-Вегаса
- Старый ядерный полигон
- Тайная квартира Братства Стали
- Тайная квартира Легиона Цезаря
- Тайная квартира последователей
- Тайная квартира рейнджеров НКР
- Товарное депо
- "Торн"
- Труп рейнджера Моралеса
- Убежище 3
- Убежище 11
- Убежище 19
- Убежище 22
- Убежище 34
- Узловая станция 15
- Ферма охотника
- Ферма Уиттейкера
- Ферма Хоровица
- Фермы издольщиков НКР
- Форт
- Хибара Бредли
- Хибара фальшивокрышечника
- Хидден-Вэли
- Хижина Нила
- Хижина Рауля
- Хижина Филдса
- Хижина Харпера
- Химическая лаборатория Ред-Рока
- Хребет Койот-Тейл
- Шахта "Лаки Джим"
- Шахта "Руби-Хилл"
- Шахта "Силвер-Пик"
- Шахта "Течаттикап"
- Шахты "Койот"
- Штаб-квартира РЕПКОНН
- Штаб-квартира "Сансет Саспариллы"
- Южная цистерна
- Южный вход в Вестсайд
В списке слева выберите локацию для просмотра
188 - Торговый пост
Торговый пост на пересечении 95-й и 93-й дорог (его название образовалось так: 95 + 93 = 188). Когда 15-я трасса закрылась из-за нашествия когтей смерти на севере и побега заключенных на юге, 95-я стала основным маршрутом для караванов и граждан НКР, идущих на Стрип, поэтому 188-й пост превратился в очень оживленное место.
Именные обитатели: на мосту - Сэмюэл (торговец едой и ремонтник), его дочь Мишель (продает еду, оружие и боеприпасы), Торговец вооружением (оружие, модификации, боеприпасы, броня и проч.), Вероника (возможная компаньонка Курьера); под мостом - представитель "Оружейников" Александр (продает оружие, модификации, боеприпасы (для начала торговли с ним необходим навык "Оружие" не менее 40!)), охранник Иезекииль (из Последователей Апокалипсиса) и странный мальчик Предсказатель (продает мысли).
Неотмечаемый квест: "Мысль дня" (купить у Предсказателя несколько мыслей).
Фракция: НКР.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой на прилавке Сэмюэла, прочее.
Аванпост Мохаве

Аванпост последователей
Необычное строение посреди ж/д вагонов, которое внутри оказывается гораздо более просторным, нежели снаружи.
Именной обитатель: доктор Альварес.
Квест: "Сплошные заботы" (отвести Веронику к Последователям).
Фракция: Последователи Апокалипсиса.
Предметы: боеприпасы в выдолбленном камне, различный лут.
Авиабаза Неллис

Автодром "Айвенпа"
Некогда здесь проводились гонки, а ныне место занято мутировавшими муравьями. Можно подойти к трупу гигантского радскорпиона, валяющемуся на ниптонской дороге южнее автодрома, и воочию убедиться в том, что муравьи свою добычу не бросают.
Враги: гигантские муравьи.
Предметы: различный лут в спортивной сумке, лежащей неподалеку от знака Старт/Финиш.
Автозаправка "Посейдон"
Останки автозаправки фирмы "Посейдон Энерджи". Поблизости располагаются лагеря двух именных Чертей - Шеф-Шефа и Вайолет, их головы следует сдать майору Датри в лагере Маккарран (квест "Охота за головами").
Враги: Черти.
Предметы: журнал "Полицейские будни", ремонтный набор оружейника и две изоленты в покореженной а/машине.
Осторожно! Радиация.
Автозаправка "Эльдорадо"
Пустое здание автозаправки, снаружи есть лагерный костер и матрасы. За рекламным щитом поблизости устроили засаду стрелки банды Гадюк.
Враги: юго-западнее стрелки банды Гадюк, восточнее касадоры.
Предметы: в здании крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, различный лут.
Ангары АБ Неллис

Апартаменты "Монте-Карло"

Аэропорт Серчлайт
Огороженная асфальтированная площадка с несколькими ржавеющими самолетами на ней, до войны служившая аэропортом. Попасть внутрь загородки можно только в одном месте с северной стороны.
Враги: радскорпионы.
Предметы: различный лут в контейнерах, в одном из чемоданов (около главного терминала аэропорта) должно быть довольно много крышек.
Бизнес-парк "Аэротех"

Биттер-Спрингс

Бонни-Спрингс

Боулдер-Сити

Брошенная хижина
"Хижина" слишком громко сказано, это просто ветхий навес возле скалы с остатками изгороди вокруг. Неподалеку можно заметить старателя.
Предметы: целебный порошок и лут в ящике.
Бункер оставшихся

Ветроэлектростанция Южной Невады
Одинокая хижина в окружении ветряков.
Квест: "Возвращение надежды" (северо-восточнее можно найти пропавшие припасы для Форлорн-Хоупа).
Враги: касадоры и огненные гекконы.
Оборудование: верстак в хижине.
Предметы: книга "Починка электроники", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, ремонтный набор оружейника, металлолом, различный лут.
Восточная золотая шахта Серчлайта

Восточная насосная станция
Два пустых здания рядышком - станция и восточная цистерна с резервуаром чистой воды. Для того, чтобы маркер этой локации на глобальной карте определился как "посещенный", следует запрыгнуть на трубопровод между входными дверьми станции и цистерны, затем подойти к стене станции.
Квест: "Тяжелая судьба" (осмотреть насосную станцию, активировать терминал (для починки сети требуется навык науки от 50!)).
Предметы: журнал "Чиним сами" в здании восточной цистерны, различный лут.
Восточные ворота Фрисайда

Высота Коттонвуд
Безлюдный холм, с которого открывается замечательный вид на Коттонвуд-Коув - несколько заколоченных домов, пара мусорных контейнеров и грузовик с р/а отходами в бочках.
Если навык взлома вашего персонажа 50 или более (заколки не нужны), то вы можете открыть дверь трейлера, чтобы бочки с р/а отходами из прицепа скатились вниз, на Коттонвуд-Коув, погубив там все живое (репутация персонажа у Легиона Цезаря при этом не понижается). После этого местность начнет немного фонить, а вы сможете собрать с тел легионеров все понравившиеся трофеи.
Высохшее озеро Айвенпа
Высохшее озеро, посреди которого возвышается небольшой холмик со сгоревшим авто и растущим мескитовым деревом.
Враги: гигантские муравьи.
Предметы: лут в ящике для инструментов и чемодане.
Высохшее озеро Эльдорадо
Высохшее озеро, посреди которого ржавеют грузовики. Возле дороги под рекламным щитом "Сансет Саспариллы" лагерь бродячего музыканта Лоунсема Дрифтера (квест "Таланты, отзовитесь!").
Враги: гигантские огненные муравьи.
Сбор ингредиентов: плоды ферокактусов и перцы халапеньо.
Предметы: лут в почтовых ящиках и других контейнерах.
ГЕЛИОС Один

Глотка дьявола
Гигантский кратер с многочисленными бочками с р/а отходами и проржавевшим грузовиком в центре.
Враги: кентавры на дне кратера и дикие гули в холмах южнее.
Предметы: уникальный миниган CZ57 "Авенджер", усиленная боевая броня и праздничный колпак на теле старателя в фургоне.
Осторожно! Уровень радиации возле бочек 3-7 рад/сек.
Гнездо касадоров
Занятая касадорами темная нора под холмом, с вершины которого открывается замечательный вид на Боулдер-Сити. На вершине имеются лагерный костер и два запертых ящика с минами и боеприпасами среди камней (взлом 50 и 25).
Враги: разноуровневые касадоры.
Предметы: "Магнум" кал. 44 возле скелета, различный лут в рюкзаке приключенца и выдолбленном камне, взрывчатка и боеприпасы в ящиках.
Гора Блэк

Гудспрингс

Дамба Гувера

Депо экстренной службы
Железнодорожная платформа и оборудование, пустынное место. Имеются матрасы и лагерный костер.
Предметы: две крышки от Сансет Саспариллы со звездой на платформе, различный лут на стеллажах, в аптечке, ящиках и т.д.
Джейкобстаун

Джекреббит-Спрингс

Дьявольская впадина
Гигантский кратер с упавшим в него грузовиком, на дно можно спуститься по крыше прицепа.
Враги: койоты.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, гидра, ящики с боеприпасами.
Животноводческая ферма Мэтью
Развалины сгоревшего дома, две могилы рядом, пара сараев, загоны с отощавшими браминами и толсторогами. Здесь проживала фермерская семья, до того момента, пока старшие не отправились в Серчлайт за припасами. Спустя несколько дней ребенок пошел за ними следом и нашел своих родителей, ставших гулями в результате диверсии Легиона. Мальчику пришлось от них отстреливаться, чтобы не быть съеденным. После этого он свихнулся и начал подозревать животных в заговоре с целью съесть его и захватить ферму. Доведенный до отчаяния, мальчик поджег свой дом...
Информация: четыре страницы из разорванного дневника (1-я в сарае толсторогов, 2-я на пикапе, 3-я в сарае браминов и 4-я в руинах дома возле скелета).
Предметы: книга "Руководство по выживанию на пустошах", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, боеприпасы в спортивной сумке, различный лут в могилах и контейнерах.
Заброшенный бункер БС

Завод "Эйч-Энд-Эйч Тулз"

Западная насосная станция
Ничего особо примечательного, за исключением терминала в здании станции, идентичного квестовому на Восточной насосной станции - его активация тоже продвигает квест "Тяжелая судьба" в стадию поисков источника радиации, для починки сети требуется навык науки от 50.
Враги: несколько Чертей вокруг здания и внутри.
Предметы: 2 ящика с боеприпасами и прочее.
Западный вход в Вестсайд

Зона отдыха Биттер-Спрингс
Хлипкое строение (Биттер-Спрингс - рекреация) в окружении покореженных а/машин, прицепов и автобусов.
Враги: гигантские крысы в строении, касадоры в округе.
Предметы: книга "Современные замки", журнал "Фантом", 2 крышки от "Сансет Саспариллы" со звездой, оружие и боеприпасы в сейфе (взлом 50), прочее.
Исправительное учреждение НКР
Четыре здания: администрация тюрьмы НКР, информационный центр, тюремные блоки А и B, несколько охранных вышек по периметру.
Именные обитатели: привратник Доз (требует 100 крышек за право входа), бывший шериф Майерс в информационном центре, торговец Картер в тюремном блоке В, главарь подрывников Эдди и его телохранитель Скремблер в здании администрации, там же медик Хэнниган.
Квесты: "Путь исправления" и "Город, который мне нравится" (поиски шерифа для Примма).
Фракция: подрывники.
Информация: в здании администрации терминал начальника тюрьмы с историей о начале бунта заключенных.
Оборудование: верстак во дворе.
Предметы: здание администрации - книга "Ложь: учебник для конгрессмена", склад с оружием и боеприпасами (взлом 50), настенный сейф с химикатами (взлом 50 или ключ Эдди), две аптечки, два докторских саквояжа; информационный центр - журнал "Век рыцарей" и крышка от Сансет Саспариллы со звездой; тюремный блок А - журнал "Поваренная книга патриота", гидра, ящики с броней, гранатами и минами; тюремный блок В - схема порохового заряда, ящики с припасами Картера (в ящике с боеприпасами более 150 крышек); варминт-винтовка на одной из вышек, боеприпасы и прочий лут.
Испытательный полигон РЕПКОНН

Источник Гудспрингс
Три источника, снабжающие жителей Гудспрингса чистой водой. Недалеко отирается Бартон Торн, умоляющий спасти его девушку из лап гекконов на вершине горы западнее источника (он обманывает, чтобы заставить кого-то другого выбить гекконов).
Квесты: "Вновь в седле" и "У костра".
Враги: гекконы.
Сбор ингредиентов на вершине горы: цветы брока и корни зандер.
Предметы: лопата у второго источника; на вершине горы - тайник с оружием, боеприпасами, едой (осторожно, вокруг медвежьи капканы).
Камнедробильный завод "Самсон"
Безлюдные промышленные строения и механизмы. Немного севернее расположен лагерь именного черта, Драйвера Нефи.
Квест: "Охота за головами" (попросить в лагере Маккарран бойцов 1-го разведбатальона устроить здесь засаду и подманить Драйвера Нефи поближе к ним).
Предметы: несколько противопехотных мин на дороге восточнее (осторожно!), различный лут.
Каньон Кресент - восток
Восточный вход в длинный, зараженный радиацией каньон Кресент.
Враги: золотые гекконы.
Предметы: улучшенный антирадиационный костюм в сундуке возле грузовика (+40 к сопротивлению радиации), рандомная броня в сундуке, боеприпасы в выдолбленном камне и прочее.
Осторожно! Радиация.
Каньон Кресент - запад
Западный вход в длинный, зараженный радиацией каньон Кресент. В пустыне северо-восточнее можно обнаружить неотмечаемую на карте Скорпионью нору.
Враги: золотые гекконы и радскорпионы.
Предметы: боеприпасы в выдолбленном камне и прочее.
Осторожно! Радиация.
Каньон Ред-Рок

Караван Гриффина
Трупы вьючных браминов, тележка, разбитые ящики, кучки пепла... Сюда надо будет прийти по квесту компаньонки Кэсс и осмотреть еще одно место нападения на торговый караван.
Квест: "Плата по счетам".
Предметы: различный лут на вьючных браминах, в ящиках и кучках пепла, много истощенных энергетических батарей вокруг, плазменная винтовка за тележкой.
Караван Данна
Еще одно место гибели торгового каравана, от коего остались лишь три кучки пепла и труп вьючного брамина под деревянным мостом. Однако здесь вы также найдете тела двух головорезов Ван Граффов и одного охранника "Красного Каравана"...
Квест: "Плата по счетам".
Предметы: две плазменные винтовки и боевая броня на телах головорезов Ван Граффов, дробовик с рычажной перезарядкой на теле охранника "Красного Каравана", различный лут на вьючном брамине, в ящиках и кучках пепла, боеприпасы.
Карта Шанса

Карьер

Кладбище Гудспрингс
Прекрасный вид с высоты на окрестности. Кладбище состоит из нескольких могил, среди них есть та, из которой секьюритрон Виктор выкапывает раненого курьера в начале игры.
Квест: "У костра" (подсказка Санни Смайлс - здесь можно найти цветок брока).
Враги: древесный скорпион и дутни.
Предметы: несколько характерных окурков Бенни, снежный шар, различный лут в могилах (необходима лопата!).
Кларк-Филд
Развалины довоенного химического завода к юго-востоку от Новака. Возле северного входа лежит тело мистера РАДикала, облаченного в горячо обожаемый им при жизни желтый костюмчик (о чем можно узнать из дневника бедняги и рассказа мамаши Гибсон).
Квест: "Давай полетаем" (найти воспламеняющее вещество, изотоп-239).
Враги: золотые гекконы.
Предметы: изотоп-239, дневник мистера РАДикала, антирадиационный костюм, суперстимулятор и 2 стимулятора около дохлого вьючного брамина, патроны кал. 308 в углу огороженной площадки, прочий лут.
Осторожно! Небольшой уровень радиации.
Колвилл-Бэй

Компания "Красный Караван"

Коттонвуд-Коув

Кратер в Мескитских горах
Зараженное радиацией местечко с водоемами, мостиком и чистым (как ни странно) домиком посередине - мотелем Хелла. В доме вы увидите тело проживавшего тут гуля-доктора Ротсона и спятившего мистера Помощника, по всей видимости убившего своего хозяина.
Враги: несколько диких гулей-потрошителей и спятивший мистер Помощник в доме.
Предметы: в мотеле Хелла - книга "Терапевтический журнал округа Колумбия", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, ремонтный набор оружейника, облученные продукты и прочее; в укрытии восточнее кратера с антенной на крыше (осторожно, заминировано!) - журналы "Чиним сами" и "Дайджест программиста", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой.
Осторожно! Небольшой уровень радиации.
Кратер Коттонвуд

Крушение в каньоне
Это тупик - через обломки а/машин дальше в горы пройти нельзя. Примечательны несколько граффити: "Ты можешь идти домой, курьер", "Граница", "Пустынная дорога" и "Курьер номер шесть?", возможно они сделаны тем курьером, который, увидев имя курьера-персонажа в списках, отказался от доставки платиновой фишки мистеру Хаусу.
Враги: койоты.
Предметы: журналы "Полицейские будни" (на деревянном столе детской площадки) и "Школа выживания" (у лагерного костра), несколько осколочных гранат в ящиках перевернувшегося фургона, 2 ящика с боеприпасами в логове койотов на взгорке, там же тело бойца НКР (при нем оружие, броня, боеприпасы), различный лут в двух могилах.
Курорт Блю-Парадайз
Бывший курорт - три домика, лодочные причалы и место для пикника, неподалеку две могилы. На другом берегу реки к юго-востоку есть еще одно гнездо озерников.
Враги: озерники.
Предметы: в затопленных домах - две крышки от "Сансет Саспариллы" со звездой и различный лут; в гнезде озерников на другом берегу реки - уровневое оружие и предметы на теле наемника (+ полицейские очки) и в спортивных сумках.
Осторожно! Небольшой уровень радиации в затопленных домах.
Лагерь Боулдер-Бич
До войны тут было место отдыха, о чем свидетельствуют столы для пикника, ржавые затонувшие лодки у пристани и пр. Имеются лагерный костер и матрас в трейлере.
Враги: озерники у пристани.
Предметы: боеприпасы в выдолбленном камне, разбросанные повсюду банки и склянки.
Лагерь в Мескитских горах
Лагерь из двух палаток, чуть пониже а/м прицеп, имеются постели и костер. На холме над лагерем три могилы.
Квест: "Мы вместе" (сюда можно отправить рядового Эдвардса).
Враги: гигантские радскорпионы.
Предметы: книга "Руководство по выживанию на пустошах", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, прочее.
Лагерь Великих ханов

Лагерь Гардиан

Лагерь Гольф

Лагерь Легата

Лагерь Маккарран

Лагерь Маунтин-Шадоуз
Довоенное место проведения пикников. Есть лагерный костер и матрас в трейлере.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, журналы "Терапевт сегодня" и "Школа выживания" (на столе к юго-востоку), разбросанные повсюду остатки былой роскоши, банки и склянки.
Лагерь подрывников - восток
Огороженное место под скалой, есть лагерный костер и матрасы, неподалеку возвышается выдолбленный камень.
Фракция: подрывники.
Предметы: 2 ящика с боеприпасами, два пузырька очищенной воды, рад-Х, мед-Х, целебные порошки, различный лут.
Осторожно! Заминировано (6 пороховых зарядов вокруг лагеря).
Лагерь подрывников - запад
Лагерь около перевернутого грузовика, в наличии лагерный костер, постель, прицеп с барахлом.
Фракция: подрывники.
Предметы: записка подрывника и 3 плашки динамита на столе, ящики с боеприпасами, взрывчаткой и броней; в р/а луже юго-восточнее лагеря: журнал "Фантом", докторский саквояж и детоксин.
Осторожно! Заминировано (4 пороховых заряда вокруг лагеря).
Лагерь подрывников - север
Наряду с лагерным костром, матрасами и заминированными подходами, в пределах лагеря есть фонящая бочка с р/а отходами.
Фракция: подрывники.
Предметы: записка подрывника, различный лут.
Осторожно! Заминировано (8 пороховых зарядов вокруг лагеря).
Лагерь подрывников - юг
Лагерь состоит из сошедшего с путей красного ж/д вагона, опирающегося о скалу.
Квест: "Путь исправления" (избавиться от Чавеса).
Фракция: подрывники.
Предметы: журнал "Школа выживания", игрушечный динозаврик, 2 плашки динамита, записка подрывника.
Лагерь Серчлайт

Лагерь старателей Клиффсайд

Лагерь старателей Смит-Меса
Небольшая пещерка под скалой с устроенными укреплениями, есть спальник и костер неподалеку. Лагерь охраняется собакой, судьба ее хозяина неизвестна.
Враги: огненные гекконы южнее.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, ящик с боеприпасами, различный лут.
Лагерь старателей Снайдер
Покосившийся навес, служащий укрытием от непогоды, спальник и лагерный костер. Около лагеря можно увидеть старателя, но из-за глюка он исчезает при приближении.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой на книге, целебный порошок, различный лут.
Лагерь Форлорн-Хоуп

Логово койотов
Темная нора около ж/д пути, соединяющего тюрьму НКР и Ниптон, занятая семейством койотов, в глубине ее можно увидеть кучу обглоданных костей и тело последователя Брайта. Иногда койоты выходят на охоту и оставляют свое логово без присмотра.
Враги: койоты.
Предметы: энергетическое оружие и боеприпасы к нему на теле последователя Брайта.
Логово старателей
Пещера с отдельным трехкомнатным строением внутри, захваченная Шакалами. При первом посещении логова вы увидите тела убитых бандитами старателей, если очистите пещеру от бандитов, то впоследствии ее заново заселят старатели (в их числе появится торговец).
Враги: бандиты Шакалы.
Предметы: книга "Современные замки" во второй комнате на полу, крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой в комнате с музыкальным аппаратом, различный лут, также 10-мм пистолет-пулемет на теле старателя западнее входа в пещеру.
Ломбард Мигеля
Магазин на территории Вестсайда.
Именные обитатели: Мигель (хозяин) и Келлер (агент НКР, появляется здесь на определенной стадии неотмечаемого квеста Контрераса).
Квесты: "Сплошные заботы" (спросить о местонахождении старинного дальномера) и "Сделка с Контрерасом" (передать Прайсу медикаменты).
Оборудование: верстак для снаряжения патронов.
Предметы: дробовик с рычажной перезарядкой, револьвер "Магнум" кал. 44, усиленная металлическая броня, прочий лут (собственность Мигеля!).
Магистраль 95. Лагерь Гадюк
Настоящий гадючник - открытые сараи, подстилки и, собственно, респаунящиеся бандиты.
Враги: стрелки банды Гадюк.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой на подстилке, 3 ящика с боеприпасами, различный лут.
Медицинская клиника Нью-Вегаса
Лучшая клиника Нью-Вегаса, открытая последователями Апокалипсиса. Здесь можно не только подлечиться и запастись медикаментами, но также "улучшить" персонажа, поставив имплантаты (постоянные плюсы к атрибутам S.P.E.C.I.A.L., регенерации здоровья и порогу урона).
Именной обитатель: доктор Усанаги (торгует медикаментами и ставит имплантаты за суммы от 4000 крышек).
Квест: "Целительство" (сообщить доктору о появлении у нее новой пациентки, капрала Бетти).
Предметы: журналы "Люди и общение", "Терапевт сегодня" и "Чиним сами", различный лут (собственность последователей!).
Мемориал Янцзы
Это памятник американским солдатам, погибшим в Китае на реке Янцзы. Северо-западнее мемориала располагается заброшенная лачуга.
Враги: южнее мемориала койоты, севернее лачуги радскорпионы.
Предметы: различный лут в спортивной сумке, лежащей под знаком "Внимание: остерегайтесь когтей смерти", в выдолбленной скале и могилах; в лачуге: журнал "Школа выживания", 9 айрон, мачете, ящики с боеприпасами, еда, медикаменты и пр.
Оборудование: верстак для снаряжения патронов в заброшенной лачуге.
Место гибели каравана Кэссиди
Дохлый вьючный брамин, тележка, разбитые ящики, кучка пепла... Сюда надо будет прийти по просьбе компаньонки Кэсс, чтобы вместе с ней внимательно осмотреть место нападения на ее караван.
Квест: "Плата по счетам".
Предметы: различный лут на вьючном брамине, в ящиках и кучке пепла, много истощенных энергетических батарей вокруг.
Место крушения В-29
21 июля 1948 года бомбардировщик В-29 упал в озеро Мид именно в этом месте. Три сотни лет спустя Курьеру предстоит помочь бомбистам поднять самолет со дна озера.
Квест: "В небо!" (прикрепить к затонувшему бомбардировщику два понтона).
Место крушения винтокрыла
Кратер с останками винтокрыла VB-02 (номер VEM1052193), образовавшийся на месте его падения. Охраняется роботами.
Враги: улучшенные Храбрецы и роботы-охранники.
Предметы: уникальное энергетическое оружие - прототип "Тесла-Битон", различные боеприпасы, собираемые с роботов.
Мотель "Эльрей"
Ничейный обветшалый мотель. Во всем здании для входа доступны три комнаты: две наверху и одна внизу. В нижней комнате можно обнаружить записку некоего ростовщика с угрозами, тело кредитора (по всей вероятности) и древесных скорпионов, а в одной из верхних - притаившегося сумасшедшего с ножом.
Враги: 4 древесных скорпиона и спятивший наркоман в комнатах.
Предметы: в нижней комнате - пара очков, химикаты и различный лут в спортивной сумке; в левой верхней комнате - крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, довоенная шляпа, прочий лут; в правой верхней - ядер-кола "Виктория", несколько мед-Х, прочий лут.
Муравейник
До прихода муравьев тут была ферма, теперь от нее остались лишь разрушенный дом и поле с засохшим маисом. В развалинах дома есть лаз в муравейник.
Враги: огненные муравьи вокруг, гигантская муравьиная матка внутри муравейника.
Сбор ингредиентов: ягоды паслена.
Предметы: различный лут в муравьиных кучах и на телах обитателей пустоши в муравейнике; на верхнем этаже дома: яшик с гранатами, боеприпасами, инструментами и прочие контейнеры.
Нац. парк "Ранчо у горы Спринг"

Нельсон
Поселение, захваченное Легионом. Несколько строений - две казармы, дом-склад, дом-столовая и два пустых дома. Посреди Нельсона возвышаются три креста с распятыми на них солдатами НКР.
Именные обитатели: Мертвое Море (декан Легиона) в восточных казармах; рейнджер Мило на КПП НКР, расположенном на дороге из Новака в Нельсон.
Фракция: Легион Цезаря.
Квесты: "Вернуться домой" (спасти или убить заложников-солдат НКР), плюс два взаимоисключающих - "Возвращение надежды" (отбить Нельсон у Легиона) и "Легион имя мне" (ликвидировать четырех офицеров в лагере Форлорн-Хоуп).
Предметы: уникальное мачете "Освободитель" (у декана Мертвое Море), ядер-кола "Виктория" в одном из домов, боеприпасы и различный лут в изобилии, 2 взрывчатки С-4 и детонатор в сундуке на КПП НКР под командованием рейнджера Мило.
Осторожно! Заминировано (противопехотные мины вокруг Нельсона).
Ниптон

Ниптонская дорожная стоянка
Бывший магазин и несколько разрушенных зданий, расположенные на пересечении 15 и 164 трасс. Магазин является той самой "пустой хибаркой между Ниптоном и Мохавским аванпостом", в которой мэр Ниптона, Джозеф Б. Стайн, сложил на всякий случай кое-какие припасы.
Враги: радскорпионы.
Предметы: в магазине - книга "Кулачный бой в иллюстрациях", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, "Дневник мэра Стайна, 2/2" за кассовым аппаратом, оружие и боеприпасы в оружейном шкафу (взлом 50), пневматическое ружье, еда и прочее; снаружи - ящики с боеприпасами, лазерный пистолет на теле последователя Брайта, различный лут.
Ниптонский Пит-Стоп
Несколько разрушенных зданий около дороги, лагерь банды Шакалов.
Враги: бандиты-Шакалы.
Предметы: ящик с гранатами (взлом 25) и ящик с минами, два целебных порошка, различный лут.
Новак

"Обжорка"
Нечто вроде придорожной забегаловки - тут можно купить еды и воды, также в наличии лагерный костер и матрасы.
Именные обитатели: торговец едой Фитц и торговка водой Люп.
Неотмечаемый квест: уговорить Фитца поставлять провизию в лагерь Маккарран по просьбе капрала Фарбера.
Предметы: журнал "Торговля. Еженедельник", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, различный лут.
Озеро Лас-Вегас

"Оружейники"

Открытый кинотеатр "Калифорния Сансет"
Некогда открытый кинотеатр, теперь безлюдное место.
Враги: дикие гули западнее.
Предметы: две крышки от "Сансет Саспариллы" со звездой на асфальте среди бутылок и бутылочных крышек, различный лут в урнах.
Открытый кинотеатр "Мохаве"
Некогда открытый кинотеатр, теперь безлюдное место.
Враги: главарь банды Шакалов и кротокрысы.
Предметы: лут с тела главаря-Шакала.
Офис "Бейзин-Крик"
Некогда бывшее офисом полуразрушенное здание. Одно из помещений заперто (взлом 25), перед дверью лежит записка с просьбой о помощи (кто-то случайно заперся), за дверью можно обнаружить скелет этого бедняги.
Враги: гигантские муравьи и радтараканы.
Предметы: журналы "Век рыцарей" и "Полицейские будни", гидра на полу туалета и прочее.
Офисы "Элайд Текнолоджис"
Здание, возле которого очень часто случаются перестрелки между солдатами НКР и Чертями. Чуть восточнее располагается неотмечаемый на карте заброшенный склад, связанный с квестом "Два сапога пара".
Враги: гигантские муравьи.
Предметы: книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы" (на полу около торгового автомата с ядер-колой), журналы "Век рыцарей" и "Полицейские будни", 2 крышки от "Сансет Саспариллы" со звездой, детоксин и прочее.
Парашютная школа Джин
Маленькая хижина, неподалеку старый самолет. Судя по названию, до войны тут обучали прыжкам с парашютом.
Квест: "Путь исправления" (избавиться от подозрительного торговца).
Фракция: подрывники.
Враги: дутни на болоте восточнее.
Предметы: ящик со взрывчаткой; в хижине - крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, ремонтный комплект оружейника, оружие и боеприпасы в шкафу (взлом 50 или ключ на столе).
Передвижной лагерь Великих ханов

Пещера Бладборн

Пещера Блэк-Рок

Пещера Брок

Пещера Гудспрингс
Вход в пещеру расположен на склоне горы юго-восточнее Гудспрингса, внутри тела обитателей пустоши и последователя Брайта.
Враги: койоты снаружи и внутри.
Сбор ингредиентов на вершине горы: цветы брока.
Предметы: кошеглаз, пара лазерных пистолетов, эн/батареи, различный лут в спортивной сумке.
Пещера Дед-Винд

Пещера каннибала Джонсона

Пещера Морнинг-Стар
Маленькая пещерка, охраняемая стаей ночных охотников во главе с вожаком-маткой. Хищники в ночную пору бегают по пустыне в поисках добычи. Немного восточнее в песках виден хвост разбившегося самолета.
Враги: ночные охотники снаружи и внутри.
Предметы: оружие и боеприпасы на теле наемника, в спортивной сумке и в выдолбленном камне у входа в пещеру, ящик со взрывчаткой рядом с этим камнем.
Пещера Нопа
Небольшая пещерка под горой, занятая огненными гекконами. Внутри можно найти дохлого супермутанта-мастера.
Враги: огненные гекконы снаружи и внутри.
Сбор ингредиентов на вершине горы: цветы брока.
Предметы: сильно проржавевший "Толстяк" на теле супермутанта, различный лут в рюкзаке приключенца.
Пещера озера Мид

Пещера Уокин-Бокс

Пещера Файер-Рут

Пещера Чарльстон

Пивоварня
Небольшая пустая хижина с подвалом. Недалеко к западу, на полянке среди камней лежит спортивная сумка с полным набором боевой брони "Марк 2", боеприпасами и прочим лутом.
Враги: касадоры вокруг хижины.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой на полке, в подвале (взлом 50 или ключ на полке): книга "Наука для всех", оружие в оружейном шкафу (взлом 75 или ключ в подвале), различный лут.
Пик Гардиан

Платформа мародеров

Племя

Площадь Норт-Вегаса

Подстанция Эльдорадо

Пост Невадского дорожного патруля
Бывшее здание поста дорожных патрульных, возле него несколько искореженных патрульных а/машин.
Враги: западнее здания - дикие гули, вокруг здания - преступники и бандиты-Шакалы, внутри - бандиты-Шакалы и детеныши гигантстких богомолов в камере.
Предметы: книга "Пистолеты и пули", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, 2 гидры, оружие и боеприпасы на теле старателя в камере, прочий лут.
Оборудование: верстак для снаряжения патронов.
Пост рейнджеров "Альфа"
Пост состоит из трех палаток, радиовышки и лагерного костра. На столе в палатке можно увидеть карту дамбы Гувера.
Именные обитатели: рейнджер Лайнхолм и офицер связи Кастильо.
Квест: "Бумеранг" (обновить радиокоды поста).
Фракция: НКР.
Предметы: журнал "Школа выживания", 2 ящика с боеприпасами, аптечка, различный лут.
Пост рейнджеров "Браво"
Состоящий из нескольких прицепов и палаток огороженный пост, с заметной издалека радиовышкой, есть лагерный костер. Северо-восточнее расположен лагерь тяжело вооруженных супермутантов, возле которого персонаж с трейтом "Дикая Пустошь" обнаружит также атомную бомбу "Ту самую" (при навыке науки свыше 60 из нее можно извлечь 150 эн/батарей, 50 мк/яд батарей и 2 сенсорных модуля).
Именные обитатели: рейнджер Эриксен (с другом НКР может поделиться избытком патронов) и офицер связи Тилден (дает наводку на лагерь Гардиан).
Квест: "Бумеранг" (обновить радиокоды поста).
Фракция: НКР.
Предметы: журнал "Чиним сами", ящики с боеприпасами (взлом 50), несколько бутылок очищенной воды и прочее.
Пост рейнджеров "Дельта"
Палатка связиста и помещение в подвале разрушенного дома (взлом 50), где можно увидеть карту дамбы Гувера на стене.
Именные обитатели: рейнджер Пейсон и офицер связи Шеффер.
Квест: "Бумеранг" (обновить радиокоды поста).
Фракция: НКР.
Предметы: в палатке - журнал "Школа выживания", уровневое оружие в сундуке (взлом 50), ящик с боеприпасами; в подвале - "Военное обозрение" на генераторе под столом, оружейный шкаф (взлом 50), 2 ящика с боеприпасами (взлом 25), различный лут.
Оборудование: верстак для снаряжения патронов в подвале.
Пост рейнджеров "Фокстрот"
Основная задача этого поста - наблюдение за Великими ханами в Ред-Роке. Лагерь состоит из радиовышки, палатки, матрасов и костра, расположен он посреди берез и елей, добраться сюда можно только по дороге, ведущей в Джейкобстаун.
Именные обитатели: рейнджер Кадлоу и офицер связи Ленк (очень боится преследований со стороны Гоморры за непогашенный долг).
Квест: "Бумеранг" (обновить радиокоды поста).
Фракция: НКР.
Предметы: книга "В укрытие! Ложись!" на столе в палатке, различный лут.
Оборудование: верстак для снаряжения патронов.
Пост рейнджеров "Чарли"
Лагерь рейнджеров, устроенный среди довоенных а/прицепов.
Именной обитатель: офицер связи Степинак.
Квесты: "Проверьте, все ли в порядке на посту" (Рейнджер Энди из Новака просит узнать почему пост "Чарли" не отвечает на вызовы по рации) и "Бумеранг" (обновить радиокоды поста).
Фракция: НКР.
Предметы: солнечные очки на вышке, различный лут в напольном сейфе (взлом 50) и других контейнерах.
Осторожно! Напавшие на пост легионеры устанавливают несколько опасных мин-ловушек.
Пост рейнджеров "Эхо"
Огороженный лагерь с радиовышкой, где можно увидеть нескольких рейнджеров-гулей. Основная задача поста - наблюдение за силами Легиона в Коттонвуд-Коув и, по мере сил, препятствование их передвижению по территории НКР.
Именные обитатели: рейнджер Эразмус и офицер связи Грин, рядовой Эдвардс (может появиться тут после завершения квеста "Мы вместе").
Квест: "Бумеранг" (обновить радиокоды поста).
Фракция: НКР.
Предметы: ящик с боеприпасами (взлом 25), 3 антирадина, рад-Х, другие химикаты и прочее.
Осторожно! Небольшой уровень радиации в южной части лагеря и возле воронок от бомб.
Потайной пещерный склад

Походный лагерь Легиона
Небольшой двухуровневый лагерь, состоящий из большой палатки и трех поменьше, со спальниками. Здесь находятся несколько легионеров и двое связанных ниптонских подрывников.
Квест: "Марафон" (освободить заложников из Ниптона).
Фракция: Легион Цезаря.
Предметы: различный лут в мешках и сундуках.
Проход Примм
Горный проход, по которому можно попасть из Примма в Новак, минуя Ниптон (выйдя от депо экстренной службы на 93-ю магистраль около поста рейнджеров "Чарли").
Враги: слепой коготь смерти.
Предметы: энергетическое оружие и боеприпасы к нему на теле последователя Брайта, различный лут в выдолбленном камне.
Примм

Радиостанция "Одинокий волк"
Заброшенный прицеп со сломанным радиостанционным оборудованием.
Враги: гекконы.
Предметы: книга "Руководство по выживанию на пустошах", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, различный лут.
Разбитый "Хайвеймен"
Это маркер для болотца, в которое когда-то улетел с дороги потерявший управление "Хайвеймен". Сейчас над поверхностью болота виден только багажник, забитый разными вещами.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, микроядерные и энергетические батареи, различный лут.
Разграбленная ферма
Кукурузное поле и прицеп со скарбом. Внутри прицепа лежат три скелета, вероятно останки семьи, когда-то жившей там. Возле фермы можно наткнуться на отряд легионеров.
Враги: если зайти в прицеп, то вокруг фермы должны "материализоваться" несколько (от 5 до 15) стрелков банды Гадюк.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, ящики с боеприпасами и броней, медикаменты в аптечке, различный лут в спортивной сумке.
Ранчо Вулфхорна
Ранчо как ранчо - дом, подвесные мостики, укрепленная вышка, источник облученной воды, маис, ферокактусы, табак и прочее... А хозяина нет. Возможно он похоронен на вершине холма к северо-западу, а возможно кто-то другой. В любом случае дом свободен и можно его занять (контейнеры не респаунятся).
Предметы: книга "Современные замки", уникальный вариант секача - Сечка (Холодное оружие, УРОН 14, УВС 54), варминт-винтовка, опасная бритва, прочее оружие в оружейном шкафу, ящики с боеприпасами (два в доме, один снаружи, возле укреплений), плодоносящие растения, различный лут.
Ранчо "Кротокрыс"
Здесь обитают добрые кротокрысы, на которых нападают злые брамины (те и другие респаунятся). С западной стороны раскинулось бесплодное маисовое поле, юго-восточнее расположены развалины здания с ловушками и хорошим лутом, севернее находится дом неизвестного самогонщика, выращивающего маис под искусственным освещением на кучах земли прямо в доме, а северо-восточнее - ферма с хищными браминами.
Враги: брамины.
Предметы: в разрушенном здании (осторожно, ловушки!) - журналы "Полицейские будни", "Поваренная книга патриота" и "Замочный мастер", 9 айрон, докторский саквояж, также снайперская винтовка и патроны кал.308 в запертой кладовке (взлом 75), прочий лут; в запертом доме (взлом 50) - самогон, маис и различный лут в настенном сейфе.
Ранчо "Перекати-поле"
Безхозный двухэтажный дом, при нем огороженный незасеянный клочок поля. Если зайти на поле, то к персонажу обратится Тень (до того момента скрывающаяся) с предложением купить ветробрамина за всю имеющуюся наличность. В случае согласия Тень подарит стелс-бой, однако тот же стелс-бой можно снять с бездыханного тела супермутанта...
Предметы: книга "Ложь: учебник для конгрессмена", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, электропогонялка, 2 стимулятора, более сотни крышек в ящике и прочее в других контейнерах.
Руины Саут-Вегаса, восточный вход

Руины Саут-Вегаса, западный вход

Рыбацкая хижина

Свалка мамаши Гибсон

Свалка ядовитых отходов
Холм с большим контейнером и кучей вывалившихся из него бочек с р/а отходами. Возле контейнера можно обнаружить тело старателя, а на дорожном перекрестке поблизости - двоих легионеров. За холмом к северу (возле рекламного щита ГЕЛИОС Один) лежат два скелета, вокруг которых разбросаны несколько крышек, рад-Х, баффаут.
Предметы: различный лут с тел старателя и легионеров.
Осторожно! Небольшой уровень радиации.
Северная золотая шахта Серчлайта

Северные ворота Стрипа

Северные ворота Фрисайда

Северный проход

Скорпионье ущелье
Ущелье, по которому можно напрямую пройти от Хидден-Вэли до ГЕЛИОС Один. Однако прямота пути отягчается необходимостью разборок с кишащими тут радскорпионами, так что пройти сможет далеко не каждый...
Неотмечаемый квест: поиски пропавшего лазерного пистолета (БС).
Враги: радскорпионы самых разных видов.
Предметы: пропавший лазерный пистолет в центре ущелья - на камне возле мертвого обитателя пустошей (появляется только после разговоров с ответственным за стрельбище паладином и послушником Стентоном), крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой на теле старателя (около выхода у ГЕЛИОС Один), различный лут в могиле и ядовитые железы радскорпионов.
Слоун

Снайперская позиция
Уютное снайперское гнездышко - прекрасный вид с высоты на Коттонвуд-Коув, открытый сарайчик в качестве укрытия от дождя, постель, костер, короче, предусмотрено все.
Предметы: в запертом сундуке (взлом 100) - уникальная снайперская Винтовка скаута Гобийской кампании, крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, ящики с боеприпасами (патроны кал.308), различный лут.
Солнечные батареи АБ Неллис
Низкое, уходящее в глубь, здание генераторной (вход с ключом по квесту), на крыше генераторной находятся ряды солнечных батарей.
Квесты: "Плохие муравьишки" (очистить генераторную от гигантских муравьев) и "Буги-Вуги" (починить солнечные батареи, для чего требуется навык ремонта от 65 либо запчасти с ГЕЛИОС Один и навык ремонта от 20).
Фракция: бомбисты.
Враги: гигантские муравьи в генераторной.
Предметы: в генераторной - карабин стрелка и карабин возле тел двух мертвых бомбистов у входа (на телах также найдется другое уровневое оружие), уникальный 40-мм гранатомет "Бух-Бух" возле скелета внизу, много различных боеприпасов на складе (в т.ч. 2 ядерных выстрела), прочее.
Сталелитейный завод Нью-Вегаса

Старый ядерный полигон
Некогда тут проводили ядерные испытания. Об этом свидетельствует укрепленная наблюдательная площадка на взгорке, где пять пустых стульев с валяющимися на них полицейскими очками позволяют строить нехорошие предположения о судьбе наблюдателей, которые, вероятнее всего, стали гулями. В хижине, расположенной внутри загородки, на кровати лежит тело девушки, очень желавшей гулифицироваться, судя по трем записям из ее дневника-Смертничка.
Враги: дикие гули самых разных видов.
Предметы в хижине: три записи из дневника-Смертничка, охотничий дробовик, крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, книга "Никола Тесла и вы", укрепленная кожаная броня, медикаменты, различный лут.
Осторожно! В хижине высокий уровень радиации.
Тайная квартира Братства Стали

Тайная квартира Легиона Цезаря

Тайная квартира последователей

Тайная квартира рейнджеров НКР
Хорошо замаскированное в скалах укрытие, состоящее из трех комнат (столовая, спальня, генераторная). Есть кровати, сундуки и фонтанчик с чистой водой. Ключ выдает полковник Джеймс Шу в лагере Маккарран после обретения героем репутации любимец у НКР.
Именной обитатель: рейнджер Гомес появляется тут время от времени (можно выпросить немного патронов).
Фракция: НКР.
Враги: когти смерти в округе.
Предметы: охотничий револьвер, карабин, карабин следопыта, восстановленная силовая броня и шлем НКР, боевая броня и шлем рейнджеров, броня и шляпа рейнджера-патрульного НКР, боеприпасы (в т.ч. патроны кал. 44 "Спешиал") и прочее.
Оборудование: верстак для снаряжения патронов.
Товарное депо

"Торн"

Труп рейнджера Моралеса

Убежище 3

Убежище 11

Убежище 19

Убежище 22

Убежище 34

Узловая станция 15
Железнодорожные пути и наглухо забитое досками станционное здание.
Враги: повсюду когти смерти.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой на скамейке возле строения, под той же скамейкой гидра, различный лут.
Ферма охотника
Одноэтажный домик, вполне пригодный для жилья. Возле дома могут появиться два подрывника, однако с ними легко разбираются огненные гекконы, гораздо опаснее для игрока когти смерти, обитающие у скал к югу.
Враги: подрывники и огненные гекконы около дома, немного южнее когти смерти.
Предметы: 2 крышки от "Сансет Саспариллы" со звездой, различный лут.
Ферма Уиттейкера

Ферма Хоровица

Форт

Хибара Бредли
Маленькая хижина под скалой. Будьте внимательны: в хижине установлен самовыстреливающий дробовик, а при выходе из нее вы попадете в засаду бандитов-Шакалов.
Враги: бандиты-Шакалы.
Предметы: различный лут в выдолбленной скале у входа в хижину; в хижине - крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, 3 осколочные гранаты, 2 ящика с боеприпасами, аптечка, пневматическое ружье, еда, инструменты и прочее.
Хибара фальшивокрышечника

Хидден-Вэли

Хижина Нила

Хижина Рауля

Хижина Филдса
Маленькая пустая хижина, перед ней лагерный костер. На дороге неподалеку отирается Джордж (George), инструктирующий всех желающих попасть на авиабазу Неллис о том, как следует правильно бежать под артиллерийским обстрелом.
Предметы: эксклюзивное пневморужье "Дитя Абилина", крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, 3 ящика с боеприпасами, различный лут.
Важно: если у вашего персонажа есть трейт "Дикая Пустошь", то пневморужье будет не в хижине, а в колодце Джимми возле нее (для обнаружения колодца следует определить маркер локации с хижиной, затем обратиться к Рексу, послушать его нервный вой, спросить: "Неужто кто-то упал в колодец?", после этого Рекс утвердительно дважды пролает и колодец появится рядом с хижиной).
Хижина Харпера
Пустая хижина, которую можно занять - контейнеры не респаунятся, в наличии постель, лагерный костер и верстаки.
Враги: стрелки банды Гадюк северо-восточнее и когти смерти южнее.
Предметы: крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, варминт-винтовка, опасная бритва, 3 ящика с боеприпасами, металлолом, различный лут.
Оборудование: верстак для снаряжения патронов и обычный верстак.
Химическая лаборатория Ред-Рока
Пять проржавевших трейлеров, в одном из них установлен стол с лабораторным оборудованием. Есть постели и лагерный костер.
Именные обитатели: Дайен (руководитель проекта), Джек (торговец и химик), Андерс (посыльный).
Фракция: Великие ханы.
Квесты: "Медовый месяц в Аба-Даба" и "Папаша".
Предметы: журналы "Терапевт сегодня" и "Дайджест программиста", три пещерных гриба (редкие ингредиенты), химикаты и прочее.
Хребет Койот-Тейл
Ранее на этом месте силами НКР была устроена засада на Великих ханов, пытавшихся сбежать из Биттер-Спрингс по так называемому "каньону 37". Северо-восточнее можно обнаружить могилы тех самых расстрелянных ханов.
Квест: "Я забыл забыть" (остаться здесь на ночь по просьбе Буна).
Враги: касадоры западнее.
Предметы: 3 шипованных шлема Великих ханов на крестах, различный лут в могилах.
Шахта "Лаки Джим"

Шахта "Руби-Хилл"

Шахта "Силвер-Пик"

Шахта "Течаттикап"

Шахты "Койот"
Небольшая шахта, занятая старателями, и дом на возвышенности.
Враги: дикие гули в округе.
Предметы: в шахте - динамитные шашки, осколочные гранаты, еда, целебные порошки, инструменты и прочее; в доме - крышка от "Сансет Саспариллы" со звездой, медикаменты, еда, пневматическое ружье, различный лут.
Штаб-квартира РЕПКОНН

Штаб-квартира "Сансет Саспариллы"

Южная цистерна
Небольшое здание с резервуаром облученной воды и двумя бойцами НКР внутри, которые предлагают герою сыграть с ними партию-другую, однако нет возможности это сделать.
Предметы: различный хлам.
Южный вход в Вестсайд

Места нахождения книг навыков
На карте ниже отмечены места нахождения 53 книг навыков.
Места нахождения уникального оружия
Ниже вы можете увидеть места нахождения всего уникального оружия Fallout: New Vegas. Метки для карты собирали всем сообществом, всем принявшим участие спасибо, особая благодарность объявляется тов. Panzerkater (за это сообщение).
Примечания:
- 9-мм пистолет Бенни ("Марию") можно получить в Форте, однако некоторые игроки могут обрести его в казино "Топс" на Стрипе,
- капрал Стерлинг (владелец Длинного карабина) изначально находится в лагере Маккарран, после ликвидации главарей Чертей его переводят в лагерь Форлорн-Хоуп (в составе 1-го разведбатальона),
- Маленький Паршивец (владелец "Открывашки") тоже изначально прописан в лагере Маккарран, после ликвидации главарей Чертей его бездыханное тело с уникальной перчаткой можно обнаружить во Фрисайде, недалеко от северных ворот,
- для возможности применения "Алгоритма Эвклида" по назначению, во время прохождения квеста "Солнечные блики" следует выбрать активацию АРХИМЕДа II,
- если при создании персонажа была взята особенность "Дикая Пустошь", то:
- вместо наемников с уникальной гаусс-винтовкой YCS/186 к северу от фермы Хоровица вы встретите инопланетян с бластером,
- эксклюзивное пневморужье "Дитя Абилина" будет не в хижине Филдса, а в колодце Джимми возле нее (для обнаружения колодца следует определить маркер локации с хижиной, затем обратиться к Рексу, послушать его нервный вой, спросить: "Неужто кто-то упал в колодец?", после этого Рекс утвердительно дважды пролает и колодец появится рядом с хижиной),
- касательно "Секвойи" рейнджера: помимо командира Хенлона (лагерь Гольф, квест "Бумеранг"), "Секвойями" могут быть вооружены рейнджеры-ветераны НКР (начиная с 20-го уровня), таким образом, несмотря на редкость, данный револьвер уникальным все же не является и на карте не отмечен.
Места нахождения снежных шаров
Смотрите на карте ниже.
